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Fecha para Dragon Quest Swords... en América

dragonquetsswordslogoYa se ha anunciado la fecha americana para el lanzamiento de uno de los juegos que más prometen del catálogo de Wii: Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors. Será el 26 de febrero de 2008. ¿Que porqué pongo la fecha de lanzamiento en América? Pues porque como van las cosas, en Europa saldrá para navidad de 2008 como poco, si sale, y sin embargo por un precio más que razonable podemos hacernos con la copia americana (y ya cada uno que se las arregle para poder jugarlo en su consola, que no es tan difícil).

dragon-quest-swords-boxEste juego, que salió en Japón en julio de este año, es uno de los pocos desarrollados por Square-Enix en exclusiva para Wii, y cuenta con los diseños de Akira Toriyama, creador de Dragon Ball y encargado de los diseños de toda la saga Dragon Quest, y cuenta con una gran parte del equipo desarrollador original. Vaya, que no han querido hacer como con el FFX-2 y han utilizado material del bueno.

Otra de las cosas que tiene este juego es su sistema de batalla. Utiliza algo parecido al First Person Rail Shooter (para entendernos, como en House of the Dead, o parecido a Time Crisis), pero con el mando de Wii como Espada y Escudo, en lugar de una pistola. La dirección que cogerá la espada depende de la dirección en que se mueva el mando. Pero además se pueden usr magias, ataques especiales y un montón de cosas más durante la batalla, como viene siendo típico. En resumen, que tiene muy buena pinta y un sistema bastante original.

Wii: ¿Quien dijo que las consolas no eran peligrosas?

Tony, un soldado recién llegado del frente de Irak, se encontró con que su círculo de amigos le comentaban que su mujer le estaba poniendo los cuernos con otro hombre. Él se mostró incrédulo, pero como siempre, la naturaleza humana tiende hacia lo peor de cada uno y comprobó los avatares de la Wii, consola que había comprado poco antes de partir hacia la guerra y descubrió que uno de ellos, masculino, había aparecido recientemente. Comprobó las horas en las que habían jugado y descubrió que fueron muchas noches junto al avatar de su mujer. Aún a falta de pruebas, ha comenzado a tramitar los papeles del divorcio estando seguro de las noches en las que su mujer le engañaba.
Para que luego digan que la Wii no puede ocasionar daños irrecuperables, aun así a mi me parece que fue más tonto el amante de la mujer, con lo fácil que es borrarlo o simplemente usar el del marido. Estos fallos son los que nos hacen humanos.

Nintendo Wii: Zack & Wiki

Nintendo ya ha anunciado la salida de su juego Zack & Wiki, juego en el cual nos convertiremos en un intrépido aspirante a pirata llamado Zack acompañado por su mono Wiki en la búsqueda del tesoro. En este juego tendremos que realizar numerosos puzzles que exigirán que te exprimas el cerebro, además tenemos la versatilidad del mando de Wii, pues aseguran los de Nintendo que intentará sacar el mayor partido a un mando que tiene un sinfín de posibilidades por utilizar. No solo decir que Nintendo nos ofrece otra vez un juego de puzzles que harán las delicias de los pequeños de la casa,. Yo, asiduo de Nintendo desde pequeño, tengo que decir que estos títulos siempre llenaron horas y horas de mi juventud y este en particular tiene una pinta exquisita, así que habrá que esperar a su publicación para poder hincarle el diente...
Apuntar que la fecha de lanzamiento está prevista para enero de 2008, aquí os dejamos unas capturas:


Zelda Wii: Revelación de Miyamoto

Shigeru Miyamoto actual director administrativo general del área de entretenimiento, análisis y desarrollo de Nintendo, y productor, director y supervisor de gran cantidad de juegos de la compañía como Mario, Donkey Kong o The Legend of Zelda, ha revelado algunos datos sobre la nueva entrega para Wii de The Legend of Zelda.
Miyamoto indicó que en este nuevo capítulo se incluirán aspectos que no pudieron ser incluídos en la entrega de Twilight Princess debido a la presión y la falta de tiempo, en esta entrega Miyamoto afirmó: "Aprendimos de los fallos cometidos en Twilight Princess, y no cometeremos el mismo error en este nuevo juego". Así mismo también afirmo que "el desarrollo de un nuevo capítulo de Zelda lleva una media de 3 años, por lo que sería todo un reto" por lo que el tiempo o la presión no serán excusa esta vez para sacar todo el partido a una consola que todavía no sabemos hasta donde puede llegar.
En la entrevista Miyamoto nos dejó caer algunos detalles sobre el nuevo capítulo:
  • El Link de este juego será el mismo que el de Twilight Princess.
  • Habrá por lo menos 10 armas nuevas.
  • Zant y Ganondorf regresarán.
  • Posiblemente Ganondorf repetirá como enemigo principal.
  • Hyrule tendrá más o menos el mismo tamaño en Twilight Princess, pero tendrá más ciudades y más gente.
Estando en fase de desarrolo, no podremos obtener screens hasta navidad e incluso quizás nos puedan proveer de un video, afirmo Miyamoto.
La verdad que como fan incondicional del Zelda espero con ahínco el momento de esas imagenes.