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Ajedrez en Blender

Séptima práctica de Gráficos por Computador, en esta poco hice ya que el modelado de las piezas lo cogí del ajedrez de Ikzer, y simplemente cambie las texturas, los movimientos y poco más. El mayor problema fue el renderizado ya que me tardaba 1 hora 45 minutos por frame, y son 250... pero por suerte en el ordenador de Ikzer me tardó a 4 minutos por frame mas o menos. Aquí tenéis el vídeo:

Y aquí os dejo una imagen en la que se ve mejor, pinchad en ella y la veréis en grande:

Ajedrez


Esta es una de las prácticas que más me gustaron y a una de las que más tiempo dediqué. El modelado de las piezas en sí, salvo el caballo, se hace de la misma forma que la copa (el caballo hay que modelarlo a mano), y el tablero, por supuesto, no es más que un cubo, por lo que no es difícil. Pero en esta tuve que aprender a hacer animaciones: mover objetos, mover cámaras y eso. Y además me dio por investigar con texturas de espejos, metales y materiales reflectantes y transparentes. Quedó muy mono todo, pero el tiempo que tardó en renderizar fue bestial (más de 15 horas para ese video).