Sistema solar en Blender

Esta si que dió por el culo... para empezar el modelado no es que fuese muy dificil, pero los tamaños para que fuese medianamente a escala se nos iban de las manos entre lunas minúsculas y orbitas gigantes. Cuando por fin habiamos acabado el modelado toco la animación, rotaciones, traslaciones... movimiento de la cámara, etc. Y después de pasarse un buen tiempo con todo esto, ¿qué pasa al renderizar? pues que salen las imágenes entrelazadas, y como consecuencia de ello el vídeo que a continuación téneis se ve como se ve, pero sin tiempo ni energías para arreglarlo así se entregó, y pasó lo prueba. Sinceramente esta práctica ha sido junto con la rueda las dos que menos me han gustado, pero lo próximo será el proyecto...y ese si que mola ^^. Un saludo!

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